画外囚笼(林知夏陈野)免费小说完结版_最新章节列表画外囚笼(林知夏陈野)
小说《画外囚笼》一经上线便受到了广大网友的关注,是“王兮然”大大的倾心之作,小说以主人公林知夏陈野之间的感情纠葛为主线,精选内容:单程长廊------------------------------------------、重组。,没有崩坏的建筑,前一秒跨越画境裂隙的失重感彻底消散,五名玩家的脚掌稳稳落在平整、冰凉、毫无一丝杂质的米白色大理石地面上。、望不到尽头的长廊。,摒弃了所有美术馆的雕花、壁画、装饰纹路,上下左右皆是统一的哑光纯白,没有阴影、没有棱角、没有任何可供参照物的物件。空气静止、温度恒定、光线均匀得近乎虚假,整...

第3章
三色颜料储藏室------------------------------------------,脚下地面从冰凉大理石骤然换成粗糙实木地板,潮湿的木腥气混杂着颜料油脂的醇厚气味扑面而来。苏砚、陈野、林知夏与李薇落脚在一间纵深极广的密闭储藏室,层高足有五六米,四面靠墙排布着密密麻麻的实木储物架,层层货架之上摆满大小不一的陶瓷颜料罐,红、黄、蓝三种原色颜料分门别类,罐身封着细密蜡封,在头顶悬垂的白炽灯下泛着温润的釉面光泽。,除了堆叠的颜料罐,只剩场地中央一处半米高的石质操作台,台面刻着三道凹槽,恰好对应红、黄、蓝三色。空间密闭无风,白炽灯光线恒定不变,既没有镜像那样无处不在的窥视,也没有长廊一望无际的压抑,第一眼看上去,比起前两卷杀机暗藏的场地,这里平和得近乎反常。,四人早已养成戒慎习惯,不等系统提示落地,林知夏已经翻开随身笔记本,笔尖悬在纸面,细致记录场地环境:“密闭空间,三色颜料分区存放,操作台凹槽疑似密钥合成点位,无可见陷阱、无空间裂隙、没有可供躲藏的隐蔽死角。”,方才在镜像展厅亲眼目睹多名玩家被镜像迭代吞噬的画面还萦绕脑海,她环顾四周堆积如山的颜料,小声发问:“通关条件总不会是搜集颜料吧?要是颜料储量这么充足,岂不是很容易就能凑齐?”,冰冷的系统机械音自储藏室穹顶缓缓落下,规则全文直白公示,无半句隐藏备注、无隐晦附加条款。副本:三色颜料储藏室生存时限:七十二小时通关规则:集齐红、黄、蓝三色颜料,于中央操作台凹槽完成融合炼制,生成专属通关密钥,持有密钥即可离开本层画境;单人炼制单人通关,多人组队炼制全队共享通关资格。无禁行区域、无禁止抢夺、无肢体冲突禁令,玩家可自由拾取、自由交换颜料。,储藏室寂静片刻,很快从储藏室另一侧接连涌入十余名陌生玩家,都是从前序各类画中小副本闯关存活下来的幸存者,有人满身狼狈衣衫破损,有人手里还攥着前一关侥幸留存的零碎物件。所有人听完规则,目光齐刷刷落在货架上满满的颜料罐,紧绷多日的神经陡然松弛大半。“收集三色颜料就能通关?这一关怕是画廊难得的福利关卡。”一名寸头壮汉率先迈步冲向近处货架,随手扒拉货架上的颜料罐,一连抱起五六罐红色颜料揣进随身布袋,“颜料遍地都是,随便搜罗一阵凑齐三色,七十二小时时限绰绰有余。”,在多数人的固有认知里,资源越多囤积越多,通关的底气便越足,独自手握足量颜料,不用受队友拖累,是最稳妥的求生方式。转瞬之间,大批玩家四散分开,分头抢占就近货架,疯狂搜刮各色颜料,但凡手能够到的颜料罐尽数被收入行囊,货架上的颜料以肉眼可见的速度飞速减少。,指尖轻叩面前封存完好的黄颜料瓷罐,目光沉凝:“前两关规则看着简单,内核全是反常识陷阱,这一关明文看似资源充沛,绝不会放任大家随意囤积取胜。”,拿起地上一罐被玩家不慎碰落、蜡封微微开裂的蓝颜料,指尖沾了一点罐口溢出的颜料膏体,颜料接触空气的刹那,原本鲜亮的藏蓝色以极慢的速度暗沉发灰:“留意颜料状态,被取出脱离封存环境后,颜料正在发生肉眼难以快速察觉的变质。”,分门别类记下观察细节:“初始密封在瓷罐内的颜料性状稳定,一旦开封拾取、脱离储藏封存环境,颜料会随放置时长持续贬值,这大概率就是本副本独有的资源迭代贬值机制。”
李薇一脸茫然,依旧没能吃透其中隐患:“就算颜料慢慢变质,只要尽快凑齐三色、立刻去操作台合成密钥不就行了?早点搜集早点炼制,变质就影响不到我们。”
就在几人交谈的间隙,先前疯狂囤积颜料的寸头壮汉已经抱着满满三大袋颜料挤到操作台边,他清点行囊,红、黄、蓝三色颜料数量充裕,自以为胜券在握,兴冲冲撬开所有颜料罐的蜡封,将颜料依次倒进凹槽。可颜料刚刚入槽,原本饱满鲜亮的膏体骤然大面积发黑、结块,短短数十秒,三色颜料尽数报废,操作台凹槽里只剩一滩干枯灰渣,根本无法合成密钥。
壮汉当场愣住,不敢置信地扒拉着废渣,满脸错愕:“怎么会坏了?我才刚拿下来没多久!”他不甘心折返货架,想要重新搜集颜料,可方才被大批玩家搜刮过后,周边货架空余大半,剩下零星颜料大多被旁人收走,剩下少量颜料要么存放位置偏僻难以触碰,要么早已被开封搁置许久,同样出现不同程度的变质。
接连目睹两三名囤积大量颜料的玩家先后在操作台遭遇颜料报废,原本疯狂搜刮资源的人群终于慌了手脚,不少人停下争抢的动作,茫然看着行囊里慢慢变暗变质的颜料,方才只顾囤积资源的喜悦荡然无存。有人慌忙把手里多余颜料转手低价甩卖给其他缺色玩家,试图减少损耗,可颜料转手一次,脱离封存的时间便额外增加一截,贬值速度再次加快,接手的玩家没过多久同样面临颜料报废的困境。
至此,副本隐藏的资源迭代贬值逻辑彻底浮出水面:颜料只要被人拾取开封,就开启计时贬值,存放时间越长、经手转手次数越多,贬值速度越快;大量囤积颜料等于主动拉长存放周期,最终所有颜料全数失效,无法合成通关密钥。
绝大多数玩家被困在固有思维里,错把囤积资源当成求生最优解,反倒一步步走进系统设下的资源陷阱,越是**搜刮,距离通关目标越远。
“不能囤积,不能提前大量搜集,那我们要怎么凑齐三色颜料?”李薇看着身边接连崩溃的玩家,心底生出焦躁,“总不能空手等到最后一刻,万一临近时限颜料被搜刮一空,我们依旧没法通关。”
苏砚抬手止住她的慌乱,结合现有观测数据敲定核心思路:“本关生路卡在瞬时取材、当场炼制,摒弃长线囤积思路。系统只限制颜料开封后的持续贬值,没有规定我们不能在即将炼制的瞬间再去取料。”
陈野顺势细化执行方案:“我们分成两组错峰值守,一组留守操作台紧盯全场玩家动向,记录各色颜料剩余存量变化;另一组分时段短途取材,每次只取刚好够合成一份密钥的三色颜料,拿到颜料后不做片刻停留,直接赶赴操作台开封融合,全程压缩颜料脱离封存的时长,从根源规避贬值损耗。”
林知夏快速统计储藏室货架分区,在笔记本上绘制简易场地分布图,标注每片货架对应的颜料品类与大致储量:“储藏室颜料是分区域存量补给,每隔十二小时货架会小幅补充少量新品颜料,我们避开玩家扎堆抢货的高峰时段,挑选补给刚刷新的冷门货架取材,既能避开人群争抢,又能拿到封存完好、贬值基数最低的全新颜料。”
四人依照方案分工落地,余下数十小时里,不跟风参与资源内卷,既不囤积多余颜料,也不早早空等摆烂。每当货架刷新补充颜料,取材队员短暂动身,精准带走定量的三色瓷罐,其余时间全都守在操作台旁观测场内局势。
场内局势持续恶化,前期囤货**的玩家陷入恶性循环,为了抢夺仅剩的完好颜料开始互相争执斗殴,小****接连爆发,一部分人在争抢中失手打翻货架整罐颜料,颜料破损暴露空气瞬间快速报废,进一步加剧资源紧缺。临近七十二小时时限尾声,大半玩家手里的颜料尽数变质作废,即便侥幸找到剩余颜料,也因为放置时间过久,入槽便发黑失效,彻底失去炼制密钥的机会。
时限仅剩最后三个小时,场内幸存玩家只剩寥寥六人,其余尽数因颜料报废无法通关,被空间规则同化消散。苏砚四人看准最后一轮货架颜料刷新节点,按计划取回定量红、黄、蓝三色密封颜料,快步来到操作台,现场撬开封蜡,三色颜料同步注入凹槽。
新鲜颜料性状完好,在凹槽内缓缓相融,澄澈的彩色浆液盘旋汇聚,最终凝结成一枚巴掌大小、三色交织的晶体通关密钥。
检测玩家原料瞬时取用,颜料无迭代贬值损耗,密钥炼制完成
四名玩家持有有效通关密钥,副本通关判定生效
伴随着系统通关提示响起,储藏室四面实木墙壁如同风化朽木般层层碎裂、剥落,木料碎屑混着残存的颜料粉尘漫天飘落,破碎的空间裂隙之外,隐约能看见一条连通外界的悠长廊道,而廊道尽头,就是日后万画幸存者齐聚的巨型博物馆。
四人收好密钥,踏着散落的木屑迈步走出破碎的储藏室,全新的场景轮廓已经在裂隙另一端缓缓成型。