破产游戏公司?用心创作快乐!首发小说 江辰夏晚晴在线阅读
破产游戏公司?用心创作快乐!主人公叫江辰夏晚晴,是作者不给唐就捣乱倾情著作的一部古代言情小说,正在常读火热连载中。顶尖游戏策划江辰,被无良公司压榨开除,意外魂穿娱乐业落后的平行世界。幸好,【TGA游戏系统】激活,解锁地球爆款游戏库!从《flappybird》病毒式营销赚取第一桶金,到《英雄联盟》开创电竞帝国,再到《赛博朋克2077》颠覆VR产业!
《破产游戏公司?用心创作快乐!》 第8章 免费试读
话音落下,整个办公室陷入了一种诡异的死寂。
所有人都懵了。
Game Jam?(游戏开发马拉松)
那是什么?
听起来像是某种果酱?
新来的“失意者联盟”面面相觑,眼神里充满了困惑。
他们刚从一个加班地狱逃出来,难道又要跳进另一个名为“极限开发”的火坑?
而老王和小李这两位公司元老,更是满脸呆滞,他们连KPI是什么都没搞懂,现在又冒出来一个闻所未闻的洋文。
“老板……啥是‘酱’?”老王小心翼翼地问。
全场唯一能瞬间反应过来的,只有夏晚晴。
她的脸色瞬间从欣慰变成了惊恐,连忙上前一步,试图阻止这场即将失控的“狂欢”。
“江辰!你疯了?!”她压低声音,语气里满是焦急,“新员工刚入职,连公司的基本流程都不知道,团队之间也完全不熟悉,你现在让他们搞极限开发?这不叫团建,这叫内耗!”
她指着那群刚从大厂逃出来,身心俱疲的“余烬”们:“他们需要的是休息和适应,不是另一场高强度的压榨!”
然而,江辰只是笑着摇了摇头。
他环视着众人,清了清嗓子,用一种举办派对的语气说道:
“各位,别紧张!Game Jam不是加班,也不是工作,它是一场派对!”
“一场专属于游戏开发者的狂欢派对!没有需求文档,没有项目总监,更没有***甲方!”
“唯一的规则,就是‘好玩’!”
“在接下来的48小时里,你们可以自由组队,用最快、最糙、最不正经的方式,把你脑子里任何一个好玩的、沙雕的、离谱的想法做出来!就算最后只做出来一个会动的方块,只要它好玩,你就是冠军!”
这番简单粗暴的解释,像一颗火种,瞬间点燃了在场所有人心中的那点“余烬”。
尤其是林宇这群人。
没有需求文档?
没有总监指手画脚?
唯一的标准是“好玩”?
这……这是他们做梦都不敢想的天堂!
压抑在他们心底最深处的,那份属于创作者的躁动,开始蠢蠢欲动。
江辰看着众人眼中逐渐亮起的光,满意地打了个响指:“好了,解散!明天早上9点,带着你们最疯狂的想法,来公司参加派对!”
2031年,3月4号,周二,早上9点
4King游戏公司彻底变了样。
办公区被清空,几块巨大的白板被推到中央,上面贴满了五颜六色的便利贴,写满了各种稀奇古怪的游戏点子。
“扮演一只在超市里捣乱的鹅?”
“控制一个马桶搋子去拯救公主?”
“一个只有两个按键的音游,一个‘嗯’一个‘啊’?”
零食和饮料堆成小山,游戏主题的音乐在办公室里回荡。
这哪里是公司,分明就是个大型派对!
然而,派对刚开始,预想中的摩擦也随之而来。
“不行!这个角色原型必须用3D建模,像素风太廉价了,完全体现不出我们的技术力!”一个刚从“盛唐”来的资深美术玲儿,对着老王画的像素小人指点江山。
老王也不甘示弱,翻了个白眼:“大姐,一共就48小时,你建模再渲染完,黄花菜都凉了!能动就行!”
另一边,林宇正和一个小组激烈地争论着。
“我们必须先构筑一个稳定的底层框架,否则后期功能叠加会引发连锁BUG!”林宇扶了扶眼镜,严谨地说道。
“框架个屁!”小组里的策划直接开喷,“等你想好用什么设计模式,别人游戏都做出来了!先让它能跑起来再说!”
新员工们带着大厂的“精英思维”和“流程习惯”,追求完美和规范。
而老员工们则贯彻着“能用就行”的草根精神,讲究效率和直接。
一时间,办公室里充满了各种理念冲突的争吵声。
夏晚晴看得一个头两个大,正想介入管理,却被江辰拦住了。
“别管,让他们吵。”江辰抱着一桶爆米花,看得津津有味,“真理越辩越明,团队也越吵越合。”
他没有去发号施令,只是像个幽灵一样在各个小组间游荡。
看到美术组为风格吵得不可开交,他就飘过去问一句:“哥几个,玩过《火柴人快打》吗?那火柴人好看吗?好玩吗?”
看到程序组为框架争得面红耳赤,他又凑过去说一句:“先别管什么高内聚低耦合了,想想当年魂斗罗的‘水下八关’,这个BUG难道不比游戏本身还有趣?”
他总能用一个烂梗,或是一个清奇的比喻,在最关键的时候点拨一下,让卡壳的团队瞬间茅塞顿开,把他们的注意力从“怎么做得更牛逼”,拉回到“怎么做得更好玩”这个核心上。
48小时飞逝而过。
成果展示会上,所有人都顶着黑眼圈,脸上却洋溢着一种久违的、纯粹的兴奋。
一个个千奇百怪但创意十足的游戏原型被展示出来。
有操作一根面条躲避叉子的跑酷游戏,有扮演病毒在人体内开银趴的策略游戏……
整个办公室笑声不断,吐槽声此起彼伏。
最后,轮到了林宇和老王所在的“冤家”小组。
谁也没想到,这两个从一开始就互相看不顺眼的人,居然真的合作搞出了一个东西。
他们的游戏主角,是一个用几根线条画出来的、表情极为魔性的狗头人。
玩法很简单:玩家控制狗头人,用各种物理上不可能的姿势,去接从天上掉下来的“饼”。
操作蹩脚,画面简陋,BUG满天飞。
但当林宇操作的狗头人,因为一个BUG被一个“饼”砸得原地高速旋转,并发出“桀桀桀”的怪笑时,全场爆发出最热烈的笑声。
那种纯粹的、源于“沙雕”的快乐,感染了每一个人。
展示结束后,林宇看着屏幕上那个凝聚了他们两天心血的“沙雕”作品,长长地舒了一口气。
他转过头,看着旁边同样一脸傻笑的老王,第一次由衷地说道:
“老王,你画的这个狗头……真特么贱!比我过去一年做的所有酷炫特效都有意思多了!”
老王咧嘴一笑,拍了拍他的肩膀:“你写的那个BUG也牛逼!简直是神来之笔!”
相视一笑,所有的隔阂与偏见,都在这共同创作的***和欢笑中,烟消云散。
团队,在这一刻,真正凝聚成了一体。
夏晚晴站在一旁,看着这群前一秒还剑拔弩张,此刻却勾肩搭背的“怪才”,心中充满了震撼。
她终于明白了江辰的用意。
这看似胡闹的Game Jam,比任何刻板的培训和尴尬的团建都有效一万倍!
它用最直接的方式,筛选出了这群人心中共同的追求——创造好玩的游戏。
团队的士气,前所未有地高涨。
夏晚晴深吸一口气,走到正在接受众人“膜拜”的江辰身边,眼神里闪烁着光芒。
“老板,团队磨合好了,我们的下一个‘核弹’是什么?”
江辰转过身,看着她,脸上露出一丝神秘的微笑。
他打了个响指,走到主投影仪前,连接上电脑。
屏幕亮起,上面没有酷炫的PPT,也没有密密麻麻的文档。
只有死个巨大、古朴、由像素方块构成的黑色汉字。
我的世界